суббота, 9 февраля 2013 г.

основы 3d в game maker

Оставить комментарий

Если Вы нашли эту информацию полезной, то можете добавить этот пост в закладки:

texture_set_interpolation(true);

«br»"font face=»‘Courier New’»"

Давайте составим небольшой платформер для того, что бы лучше ознакомится с возможностями 3D в Game Maker. Для создания платформера «b»я рекомендую Game Maker 8.1 Pro»/b», поскольку Lite версия не поддерживает функцию 3D. Начнем с того, что войдем в 3D пространство. Для этого вам следует создать объект inf_room. В событие Create этого объекта введите скрипт:

Начнем с того, что 3D пространство имеет помимо координат X и Y еще одну дополнительную координату Z. Чаще всего Z является координатой высоты. Иногда игроделы переворачивают камеру так, что Z становится значением отдаления камеры от персонажа. Например, в случае создание некоторых платформеров. Координаты X и Y своих свойств не меняют, однако в игре их значение кажется иным.

Создание игр в Game Maker очень актуальная тема в наше время. «Игроделов» любителей хоть отбавляй. Но, что не говори, а создать нормальную игру не всем удается. Но если вы все же освоили GML скрипты? Что если вы уже чуть ли не профессиональный создатель 2D игр? Естественно хочется создать 3D игру. Game Maker пользуется большим спросом . В этой короткой, но очень информативной статье я хочу рассказать о том, как: освоить создание 3D игр в Game Maker, сделать платформер.

Опубликовано: Ноябрь 27th, 2011. Категория

Основы создания 3D игр в Game Maker(начало)

Комментариев нет:

Отправить комментарий